タグ:金銭重視狩り ( 19 ) タグの人気記事

★場所    騎士団1F
★注目装備  +4ローレベル真っ赤なマーチングハット
       +6ダブルタイタンバイオレットフィアー
★経験値   1時間 EXP 約1.14M(上納50%を加算)
           JOB 約0.64M(0.3%上昇)
★金銭効率  収集品販売  53,300Z
★消耗品費用 バーサークポーション  2本   4,560 Z
       アイス        若干増
★レア    なし
★プチレア  エルニウム6個、白ハーブ7枚

 今回はお久しぶりの狩り報告をさせていただきます。こちらで紹介させてもらって
から随分立ちますが、強力な装備が出て来たので、昔と比べればかなり狩りは楽に
なったと思います。

 その前に前回の騎士団メモに付いて。
 今読み返すと、赤いマーチングハットを2つ持って持ち替えるように読めますね。
 こんな事を書くつもりは全く思ってなかったのですが、冷静に考えると無いとも
言えませんね。コストパフォーマンスは最悪に近いですけど。ですのでメモは、
そのままにしておきます。


e0159225_1353989.jpg

 装備はメモ通り、レイド差固定でWスノウアー装備です。
 持ち替えはアスペ発動後に赤マチを+4ローレベルダークネスヘルムに持ち替え
ます。悪魔の羽耳装備なので「物理攻撃で与えるダメージ+5%」を得られますが、
メインは対深淵でのBB連打になるので、妥当と思います。
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 狩り方ですが、基本的に赤の範囲内で狩ります。この範囲ならライトワードと
当たる事はほとんどありません。当たっても1体のみがほとんどなので、バッシュ等
で対応出来ます。
 あといきなり深淵戦ではなく、しばらくレイドリックなどを相手にして、アイス
を多めに持っておきたい所です。
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 対深淵戦では、とにかくコンセ、パリィを張ってガーターに注意しつつBBを連打
する事になります。このときアスペが掛かってれば瞬殺を狙えますが、毎回アスペが
掛かってる訳でもありません。
 それでも防御無視とアスペ発動を狙ってBB連打するのが最善で、結果として
SPに負担がかかるのは仕方ありません。
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 ですので、時として素殴りで深淵と対峙する事もありますが、パリィとVフィアー
の性能のおかげで案外楽に押し切れます。

 素殴りはあくまで緊急の手段なので、毎回では効率も上がりませんが、SPが
心許ない場合は、オーラブレード切り+スクワットで何とか凌ぐ事が出来ました。
 1時間で月光剣を使ったのは1回だけとSPの面では何とかなったと思います。

狩場評価
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by kisisyoubai | 2010-05-21 03:25 | 狩り報告

★場所    ゲフェン地下ダンジョンB3F(GD3)
★注目装備  +4ローレベル赤いマーチングハット
       +4ローレベルダークネスヘルム
★経験値   1時間 EXP 約1.86M(上納50%を加算)
           JOB 約1.00M(0.6%上昇)
★金銭効率  収集品販売  146,106Z
★消耗品費用 バーサークポーション  2本   4,560 Z
       アイス        若干増
★レア    なし
★プチレア  古く青い箱2個、オリデオコン2個、オリデオコン原石2個
       青、白ハーブ数枚、魔女の星の砂約20個、赤いトゲの実約15個

 今回は赤いマーチングハットのおかげで再びソロが出来るようになったGD3の
狩り場紹介をしたいと思います。

e0159225_0225377.jpg

 まず装備ですが、アスペが発動するまでは赤マチ、発動後にダークネスヘルムに
持ち替えるのを基本とします。
 アクセですが、1つスノウアーアクセを外して、ククレコンチを付けました。
ここではアスペが発動しないと苦戦するため、とにかく手数を重視します。

 武器はナイトメアテラー、ホドムレリンを意識すると対闇武器がいいのですが、
レベル4高精錬を見込んで、対大型ブラッディイートにしました。HPの消耗がそれ
なりなので、HP回復効果も大きいです。
 アスペが無い時には、ナイトメア、マリオネットに高ダメージが期待出来るのも
いい所ですね。

 あと頭中段は、ダークネスヘルムとセットで物理攻撃で与えるダメージ+5%を
得る為に悪魔の羽耳で固定です。
 Strが過剰と思われるかも知れませんが、ホドムレリンに鎧を脱がされる可能性が
あるので、ダークネスヘルム装備時にはちょうどStr90を維持出来、無駄では
ありません。

 95%回避Fleeはナイトメアテラーが229必要ですので、+9ハイレベル
マント固定が基本になります。


 ここで狩るメインは、1度は苦杯をなめたホドムレリンとナイトメアテラーです。
 赤マチがある事でどう変わるか、それぞれで見てみましょう。
e0159225_0514681.jpg

 まずホドムレリンです。過去のGD3メイン武器の血喰では、与ダメージが減り
持ち替え必須となるのが、100台のダメージで嫌でも思い知らせます。
 しかしアスペがかかれば、与ダメージが劇的に変わる事がはっきりしますね。
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 さらにダークネスヘルムに持ち替えで与ダメージが底上げされる事が確認
出来ます。

 ホドムレリンの特殊攻撃ですが、クリティカルでHP1500ほど持っていかれる
時があるので一応注意が必要です。
 しかし最も警戒すべきはストリップアーマーで鎧を脱がされる事です。
 鎧なしでも戦闘を継続出来なくはありませんが、今まで闇鎧で無効化して来た
攻撃を全て受けることになるので、危険性は増してしまいます。
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 この場合は素直にリログして鎧を装備し直すのが一番いいようです。オラブレが
切れるなどディメリットもありますが・・・


e0159225_1125876.jpg

 ナイトメアテラーに対しても、ダークネスヘルムに持ち替えでダメージが底上げ
されるのが分かります。

 ナイトメアテラーの特殊攻撃は火属性攻撃もそこそこHP減らされますが、
やはりSPを減らされるメンタルブレイカーが一番キツいです。
 防ぎきれないので、なるべく早く倒すしかないですが、どうしてもSPは減る傾向
に。ですからSPは惜しまず使った方がいいでしょう。無闇には使えませんが。

 ナイトメアテラーは必要Hitが高いため、コンセが必要になります。そこで常時
掛けて置くのも1つの方法かと。
 そのタイミングですが、ダークネスヘルム持ち替え直後がいいと思います。
e0159225_1382516.jpg

 コンセ5の持続時間は45秒ですので、切れたのを合図に赤マチに持ち替えると
アスペを維持し易い感じです。

狩場評価
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by kisisyoubai | 2009-12-05 02:13 | 狩り報告
 最近、狩りについての更新がなかったのですが、ある可能性を探る実験的な狩りを
してました。
 その実験に手応えを得たので、久しぶりに騎士団の話をお送りしたいと思います。


 騎士団の狩りはバイオレットフィアーとWスノウアーの導入により騎士団狩り
最終レポート
という形で、ほぼ完成されたと思っていました。
 しかしこちらで紹介した真っ赤なマーチングハットの性能が凄過ぎ、再検証が必要となりました。
e0159225_22182068.jpg

 この装備で狩れば、Agi両手LKでも難易度はかなり下がる反面、EXPは1.5M〜
2M位出るんじゃないか?と思われます。
 実際赤マチを装備した騎士orLKソロを結構見かけるようになったので、経験値は
ともかく、金銭効率はおいしいと認識されてるのでしょう。

 でも今までそれなりの技量が必要だった筈の狩りが、赤マチの有無だけで決まってしまうのは、騎士団ソロを続けて来た事を否定される感じで悲しい物があります。
 そこで自己満足に終わるかも知れませんが、狩り方を変えてみる事にしました。
アイテムの性能のみに頼るのではなく、更にアイテムを組み合わせて更に効率を
上げられないか?と考えたのです。

 ヒントは、Web拍手で頂いた「クールタイム=アスペが発動しない時間を、
マーチングハットを装備し直すことでリセットしてしまい、連続発動が可能
になる・・・」
というネタでした。
 使っていると、確かに1度発動すれば、しばらくは発動しません。そして1度
赤マチの装備を解除すれば、すぐ発動する時があるので、クールタイムはリセット
されてると考えられます。

 ただAgi両手LKの場合は、ある程度のASPDを持っているので、クールタイム後の
時間内でも、ほぼアスペの再発動を見込めるので、わざわざ装備し直す必要性は
薄いと感じました。
 持ち替えると一瞬頭装備がない状態になるので、頭装備のSPがチャラになり
減ってしまうので、ディメリットの方が多いと感じたのです。

 これでネタの話は終わる筈でしたが、逆の事をふと思いつきました。
 どうせ発動しないなら、クールタイム時間だけ別の装備を付けてもいいのでは?

 しかし持ち替えには、頭装備SPがリセットされてしまうディメリットが存在する
ので、それを上回るメリットが必要です。候補の装備は見つけていました。
e0159225_2353125.jpg

 カードはヴァンベルクCを差そうと思ってましたが見つからず、安めだった
ブルーオシドスCを差す事に。考えていた予算の4倍になってしまいましたが、
こちらの方が汎用性が高く、結果オーライでした。

 問題はどの組み合わせを選ぶかですが、悪魔の羽耳との組み合わせの「Str+2、
物理攻撃で与えるダメージ+5%」
しか考えられませんでした。
 ただこれだけでは、インパクトが薄いので装備にもう一工夫します。
e0159225_095756.jpg

 ウアーC差QPRセットは確かに強力なのですが、殲滅力は皆無です。そこで
崩してThe Signを装備することにしました。
 もう1つの理由は、頼りすぎて狩りが荒くなっているという反省があります。
それでも完全に止める事も出来ないので、ウアー差SBPは残しますが。

 ダークネスヘルムの効果とThe Signと合わせればStr100相当の攻撃力を得る
事になります。その効果のほどを見てみましょう。

カリツを実験台に・・・
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by kisisyoubai | 2009-11-29 01:34 | 騎士団の話
 今回は約1年ぶりに騎士団1の狩り報告をしたいと思いますが、紹介の前に
Web拍手へのお返事を。

>壁|∀・)ノ こんにちゎ ●●●です☆ コメントありがとうございましたw
> マイミクの件ですが、喜んで(* ´ ∀`)ノ ●●●●で登録してますので、
>いつでもメッセージか足跡など残してください♪

 一応名前は伏せますね。早速ミクシィ登録させてもらいました。
 ラグナ以外の話題がメインなので、あまり日記を書いてませんが、よろしく。

★場所    騎士団1
★注目装備  月光剣、反撃のミラーシールド
★経験値   1時間 EXP 約1.06M(上納50%を加算)
           JOB 約0.67M(0.4%上昇)
★金銭効率  収集品販売  62,815Z
★消耗品費用 バーサークポーション  2本   4,560 Z
       アイス        49個
★レア    なし
★プチレア  エルニウム3個、オリデオコン1個、白ハーブ14枚

 もうすぐ騎士商売ブログを開設して一周年になりますが、ほぼ1年前に騎士団1
ソロ狩り
を紹介してから、騎士団2は何度も紹介したのに、騎士団1はほとんど
話題にしませんでした。
 というのも、どうしても対深淵戦が多く、SPが足りなくなり、休憩時間にかなり
時間を取られて、効率が伸びないので、いい報告が出来なかった為です。

 しかし、SP対策として月光剣+反射装備を導入したので、騎士団1でも狩りに
なるのではないかと、挑戦した次第。
 
e0159225_094538.jpg

 装備は今までの騎士団2と全く同じです。
 ただレベル99になり、Vitが30となり少しスタン耐性が上がり、HPも500
ほど増えています。スタンバッシュもスタン率が少し上昇してる筈。

 騎士団1も1年前とは違い、配置変更でMOBが増加しています。【RO2】
参照すると、深淵20体、レイド80体、レイドアチャ35体、カリツ30体と
いつも面子の他、騎士団1の特徴でもあるライトワードが31体といったところ。

 深淵が20体もいるとなると、如何に広めのMapとはいえ・・・
e0159225_050234.jpg

 連戦は頻繁に発生します。コンセ、パリィが節約出来るとは言え、やはりSPは
枯渇していく事に。

 そこで今回の注目装備・・・
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 月光剣+反撃のミラーシールドが登場することになります。

 この辺の使い心地を含めて、狩場評価をしてみたいと思います。

狩場評価
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by kisisyoubai | 2009-11-05 02:24 | 狩り報告
★場所    騎士団2階
★注目装備  バイオレットフィアー、スノウアーC差しSBP、QPR
★経験値   1時間 EXP 約1.14M  JOB 0.67M(0.4%上昇)
★金銭効率  収集品販売          62,862 Z
★消耗品費用 バーサークポーション 2本   4,560 Z
       アイスクリーム  −28個 
★レア    な し
★プチレア  エルニウム9個、オリデオコン1個、白ハーブ14枚

 相変わらず騎士団しか行ってないのですが、よく考えるとWスノウアを導入して
から、キッチリと騎士団2の狩り報告をしてないので、発光前の一区切りとして紹介
したいと思います。

e0159225_2304371.jpg


 前回の騎士団2狩り場報告から変わったのは、肩の+9ハイレベルマント、
+7イミューンウルフヘジンの持ち替えをのぞくと、対大型バイオレットフィアー、
Wスノウアの2種類。
 両方とも武具雑感で紹介して来たので、ここでは触れませんが、時給が伸びたのは
間違いなくこの2つの装備のおかげですね。

 攻撃面のバイオレットフィアーの力は、言うまでないですが、防御無視ダメージは
以下の感じになります。

e0159225_23203651.jpg


 レイドに対しては、プロボ8を入れるよりもダメージは大きいですが、すぐに防御
無視が出てくれる訳ではないので、トータル処理時間はそれほど変わらないかと思い
ます。それよりもプロボ8省略のSP温存が大きいです。

e0159225_23211350.jpg


 カリツに対しては、処理速度は大幅に上がります。防御無視さえ出れば大体2倍の
ダメージなので。今までの無策と比べると、かなりの差になります。

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 レイドアチャに関しては、あまり変わりません。やはりスタンバッシュで黙らせる
のが最善です。


 バイオレットフィアーには防御特性もあります。邪魔に思っていたオートスペル
2種がその役目を果たしてくれますね。

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 メテオストームはスタン確率はそれほど高くないのですが、このように連続発動
するので、スタンしてくれる可能性はそれなりです。
 すぐには解けないので、その間に殴り倒せる事が多く、結果として防御効果は
高くなり、生存率向上に貢献しています。

 問題のディレイですが、素殴りしてるときにはスキルを使いませんし、BBのみの
場合はオートスペル自体発動しないので、中途半端に素殴り→BBに替えない限りは
邪魔だとは思わなくなりました。

e0159225_114218.jpg


 フロストノヴァは凍結率が高いので、結構凍ってくれます。時には深淵すら
凍らせるので、防御効果は高いです。
 ただ残念な事に1度叩けば解除され、さらにメテオストーム発動で割れてしまう
ため、持続時間に難があります。
 難しい所ですが、凍った敵は後回しにしておくのが、防御効果を生かす事になる
でしょう。

狩場評価
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by kisisyoubai | 2009-10-12 01:46 | 狩り報告
★場所    イズルート海底洞窟4層
★注目装備  +4ダブルサハリックシュバイチェルサーベル
★経験値   30分 EXP 約0.29M JOB 約0.17M(0.1%上昇)
★金銭効率  収集品販売        58,039 Z
★消耗品費用 バーサークポーション 1本 2,280 Z
★レア    なし
★プチレア  青箱4個、プレゼントボックス1個
       エルニウム原石2個、オリデオコン原石3個
       白ハーブ7枚、ブルージェムストーン3個

 前から通っていましたが、アリス基金の一部でSシュバイチェルサーベルを導入
しましたので、試し切りも兼ねて狩り場紹介をすることにしました。

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 装備は前のGD3に行っていた時に使ってた、ドロップ系装備を使っています。
それなりに数をこなせますので、30分だけでも何かはドロップしますね。
 あとは鎧の選択ですが、ソードフィッシュがWBを使ってきますので、水鎧が
最適です。ただ即死攻撃という訳では無いので、次点で火鎧、あるいは無属性で
ピッキなどでも、特に問題はないと思われます。
 あとDEFはコンセ5使用時なので分かりにくいですが、シュバイチェル
サーベルにDEF+1の効果が密かにあったりします。

 狩り方はテレポなどは使わず、ひたすら歩きますが、特に他の人が行かない
ような隅の方もチェックしていくと、混んでる時もMobにありつけるようです。

 特に危険もないので、常時コンセ5を使っていますが、ドレインリアー差の
シュバイチェルサーベルの威力はご覧の通り。

e0159225_21461715.jpg


 どのMobにも4桁ダメージが入ります。あと頻繁にライトニングボルトは発動
しますが、バイオレットフィアーの場合と違いダメージのみなので、意味は
ほとんどありません。

 更に気持ちいいのは、半漁人は無理だと思いますが、その他MOBの場合、

e0159225_21554342.jpg


 BB一確で狩れるという事です。大量のMobでBBを決めるのは、気分爽快です。

狩場評価
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by kisisyoubai | 2009-08-09 22:30 | 狩り報告
★場所    騎士団2F
★注目装備  後程
★経験値   約1時間30分 EXP 約 1.35M
               JOB 推定0.84M(0.5%上昇) 
        1時間    EXP 約 1.1 M JOB 推定 0.67M
★金銭効率  収集品販売        78,737 Z
★消耗品費用 白ポーション     8本 7,296 Z
       バーサークポーション 3本 6,840 Z
★レア    なし
★プチレア  エルニウム×5、白ハーブ×22

 今回は予告通り、久々の狩り報告として、配置変更のあった騎士団2Fを紹介
したいと思います。

 まず装備ですが、前半1時間弱は様子見を兼ねての防御重視で。
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 騎士団にはやや過剰防御かと思われた、「ヨーヨーC差しQPRセット」が十分
生きる狩り場になりました。SP900台確保出来てるのも、非常に大きいです。

 武器も長年の愛刀「+9対大型ブロードソード」でも殲滅力は確保出来てます。
となると、+7精錬に匹敵するDEF+5が大きな意味を持ちます。

 鎧は+7闇メテオプレートという選択肢が出来ましたが、深淵の騎士の増加も
あり、やはり鎧破壊耐性がある「+4闇Vアーマー」は外せません。Strの調整
にも密かに役に立ってますので、外せない事情もありますが。

 肩は対深淵戦装備「+7レイド差しウルフヘジン」に。MHが多くなってるので、
こちらで紹介した特殊能力がより期待出来ます。
 ただ普段は「+9ハイレベルマント」でFlee230を確保して、レイド3体に
対する95%回避を維持するほうがいいと思います。

 靴はHPを強化しつつ、SP900台確保するため「+4ローレベルVシューズ」が
必要不可欠です。


 何度か狩ってみた感想ですが、レイドは明らかに増えてます。
e0159225_2325932.jpg

 レイド軍団に遭遇する事もしばしばですし。

 ただ55体即沸きが、倍になったとは言えないと思います。沸きが落ち着いた時も
確かにありましたので。
 しかし数が増えた事で、狩る人が多くなった時に、MHがどんどん出来る可能性が
高くなったというのが、沸きが多いと感じる原因かと。

 従って、ソロの場合は慎重な行動がより求められることになります。調子に乗って
MHに突っ込んでばかりでは、消耗するたけでいい事はありません。
 同じく増えている深淵戦に備える意味でも、くれぐれも慎重な行動を。

 実際の狩り場では、レイドアチャやカリツが減ったと確証を得る事は出来ません
でした。カリツが体感で減ってると思えば、対深淵、レイド特化カタナ
(対大型、対闇 各2枚刺)を投入するところですが。
 
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 上のようにアリスが増えてると確定出来るように、カリツの数を特定出来ると
いいのですが・・・

クリティカル装備紹介&狩場評価
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by kisisyoubai | 2009-07-21 00:11 | 狩り報告
 7/7 一部修正

 少し間があきましたが、騎士団ソロ入門の最終回「対深淵、血騎士編」をお送り
したいと思います。
 騎士団ソロでの最終目標は、ソロでの深淵の騎士、血騎士の撃破とレアゲット
です。
 レア運はどうしようもありませんが、対深淵、血騎士はソロでの撃破は可能です
ので、興味ある方はお付き合いください。


 まず、過去の騎士団ソロ入門(装備編)(立ち回り編)を参考にしてもらった上
で、注意する事は以下の通り。

★レイドC差防具を必ず装備する/パリィを使う
 普段からつけっぱなしに出来れば一番楽ですが、Fleeの関係でFlee装備との持ち
替えることになると思います。
 その際深淵、血騎士の95%回避Fleeを満たす事は不可能ですので、必ず
レイドC差防具に持ち替えて下さい。
 持ち替えなかった場合、BDS直撃+通常攻撃で即死の可能性が高くなります。

 そんな時にも最後の盾となるのが、パリィです。BDSも防ぐ時があり、盾を持て
ない両手剣使いには、命綱になります。対深淵、対血騎士戦では、必ず使い
ましょう。

★BBをガーターしない
 対深淵戦は、BB連打で一刻も早く倒すことが求められます。とにかく正確にBBを
打てないと話になりません。一応こちらで紹介してますが、ガーターについては、
いい文献がいろいろありますので、一度検索するのをお勧めします。

★ACをマスターする
 対血騎士では、対深淵戦と同じようにBB連打すると、倒す間にもらうダメージが
半端ではないため、倒す前に倒される可能性が高いです。そこで時間は掛かっても、
AC(オートカウンター)で倒す事が一番安全です。

 ちなみにACの仕様は、スキルの有効時間中にキャラの向き180度からの攻撃を
1回無効にして、クリティカルダメージを与えるというもの。攻撃を無効にするのが
このスキルの売りで、MOBの攻撃にきっちり合わせてACを使えば、まともに戦えば
大ダメージを受けるMOBに対しても、少ないダメージで倒す事が可能になります。
ただし、スキルや魔法に対して無力なのが残念な所です。

 このスキルを使いこなすには、自分の方向を把握する事が大事です。僕の場合は、
shift+クリックでMOBのいる方向を押さえて正面を向いています。
 あとはタイミングですが、これは自分でコツを掴むしかありません。いきなり
血騎士相手に練習出来ませんので、まず弱いMOB相手に練習しましょう。
 次には同じ騎士団2にいる、魔剣ミステルテイン相手に練習するのをお勧め
します。即死するスキルはなく、騎士でも戦えますし、失敗しても立て直すのが
容易です。
 魔剣相手に確実にACを使えるようになってから、血騎士に挑戦するといい
でしょう。

★スキルの使用
 対深淵戦では、プロボ、コンセのスキルを使いますが、レベルが高くなれば効果は
上がるものの、自分に対するダメージも増大します。そのため各自のステに合わせ
調整する必要があります。これは ROratorio で計算すれば、答えは得られるはず
です。

 だいたい以上の事を注意してもらえば、あとは経験を積む=ナムする・・・ことで
段々狩れるようになると思います。
 ただ、これだけでは不親切なので、動画を用意してみました。参考になれば幸い
です。ちなみにステータスはこの通り。
e0159225_2337465.jpg


動画はこちらに
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by kisisyoubai | 2009-07-05 23:53 | 騎士団の話

 今回は一番少ないカテゴリの強化を図る新シリーズをお送りします。

 そのカテゴリは動画です。
 はじめは動画が取れた事を喜んで動画カテゴリを使ってましたが、そのうち狩り場
紹介の一手段という使い方になり、回数もかなり減ってしまいました。

 それを反省して、とにかく資料性なんかは無視して、この狩り場はこんな所です!
と紹介出来るようなライトなシリーズとして続けられたらと思っています。


 さて動画シリーズの第一弾に選んだ狩り場は・・・コモド西です。
 ここでのみ出会う事が出来るMOBが神話などでおなじみのメデューサです。神話と
同様に石化攻撃をどんどん繰り出してきますので、対策が無ければ戦う事すら出来
ません。
 ちなみに前回のコモド西狩り記事もありますので、参考までに。

e0159225_22572922.jpg


 今回はとにかくクリティカルが出易いように、Agiを強化してみました。ローレベル
黒革のブーツも使い何処が無くて困ってましたが、ここで日の目を見る事に。
 あとコモド西では不死鎧は必須ですので、観光気分で出かける時にも忘れずに。

 今回こちらに来た理由は、昔ほどメデューサが金銭的に美味しいMOBではなく
なったものの、エンドレスタワーのおかげでカードの価値が多少復活したため、
一攫千金を狙えると考えたからです。
 元々ネレイドがおいしいドロップをしますし、メデューサも真珠、家畜の血の
プチレアと通常ドロップの蛇模様の髪が獅子の仮面の材料で、未だに美味しい部類
ですから、金銭効率はまだまだ捨てたものではありません。

 それに未だに訪れる人が少なく、未だ魔境の趣きがあるのがたまりません。

 まあ、前置きはこのくらいにして、動画の方に行ってみましょう。

魔境へ
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by kisisyoubai | 2009-06-23 23:40 | 動画

 騎士団ソロ入門として装備編を書いてから、少し間を空けてしまいました。今回は
立ち回り編を書きたいと思います。

★狩り場選択
 騎士団といっても、1,2階がありますが、入門としては2階を勧めます。

 1階は広く、メインのレイドリック、レイドリックアチャ、カーリッツバーグに
会える確率が2階に比べると若干低いと思われるからです。

 1階は深淵の騎士を問題なく狩れるようになり、少しでも深淵の騎士Cの確率を
上げたい時や、気分転換で訪れる狩り場だと言えます。

★狩り場へ行く前に
 装備については、こちらで書いた通りですが、いきなりも揃えられる訳でも
ないので、妥協してかまいません。
 ただし、最低限以下の装備、アイテムは用意しましょう。

 ◎対大型両手剣
  MOBを倒せないと話にならないので、これは無いと困ります。対闇剣では、
 カリツに対して無力なので不可です。
 ◎闇鎧
  闇属性攻撃があるので必須。一番汎用性があるので、これを機に高精錬を
 揃えても問題ありません。
 ◎回復剤、狂気ポーション
  HPが減ったら、テンションリラックスで回復というのがパターンですが、
 緊急時に使う回復剤は必ず要ります。
  白ポーション×20〜30本が標準でしょうか。勿論アイテムと組み合わせて、
 効果を発揮する魚やアイスもありますから、人それぞれですが。

  あと狂気ポーションは狩り予定時間分は当然ですが、アリスと対戦すると無効化
 される時があるので、多めに持っていきます。

いざ出陣
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by kisisyoubai | 2009-06-11 23:29 | 騎士団の話
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