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★はじめに
 このブログは、ラグナロクオンラインChaos鯖において活動する
 レベル99ロードナイト 上杉 潤輝の活動、回顧などを記録するための物です。
 詳しい紹介は、別にさせてもらいますが、Agiカンスト両手剣使いですので、
 当然ながら、記事内容には偏りが生じる事を、ご了承ください。

★リンクについて
 このブログはリンクフリーです。
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 09/07/07 ヨコブログにしてみました。(07/12 ヨコブログ用に改行、訂正完了)

 09/11/26 あなたの御手選十腰を書いてみませんか?詳しくはこちらに

 09/12/03 twitterに上杉潤輝/漱石タラちゃんで登録してみました。

 09/12/25 7thアニバーサリー記念 公式ブログで応援! キャンペーン
      で騎士商売が紹介されました。

 10/ 2/23 あかねさんが企画された【企画】まいきゃら描き隊【RO】
      サカクラさんに描いてもらった上杉潤輝のCGをアップしました。

 10/ 5/25 ラグナロクオンラインSNSに上杉潤輝で登録しています。
      御手選十腰コミュニティを設立しました。ぜひお越し下さい。

 10/ 7/ 8 つぶやきボタンを設置してみました。
      Twitter「つぶやく」ボタン

連絡先、著作権表記など
# by kisisyoubai | 2011-12-31 23:59 | 自己紹介
 もうブログ休止と思われるほど、長い時間放置してしまいました。
 誰も見てないかもしれませんが、お久しぶりです。

> 更新しなくて心配しましたじゃw
> いろいろ大変みたいですがRKなることを応援しますw
> そしてばしばし更新お願いしますw
> 頑張ってくださいー


 このようなWeb拍手をもらってたのに、期待に応えられず申し訳ないとしか言いようが
ありません。

 9月の更新の後も、ゲフェニア4で黙々とソロしておりましたが、経験値的にはプラスに
なるものの、ナムする率が非常に高く、段々狩りに嫌気がさして、ラグナロクを遊ぶ時間が
自然に減り、終いに3週間ほどインしない時もありました。
 うちからもリンクさせてもらってるsputnikのロゼさんが、ラグナ内の新クエストS.S.Sの
キャラクターデザインを担当するという非常にめでたい事があったのに、これだけモチベー
ションが低下するとは、救いようがありません。

 うちからリンクさせてもらってるブログも更新が減ってるところが多くて、僕もこのまま
ブログを書くのをやめようかと思う事も正直ありました。

 でも久しぶりにつないだ時にギルメンが暖かく迎えてくれ、たまたまゲフェニア4でPT
をしてたところに入れてもらったりして、なんとかJOB70を目指す事が出来ました。

 そして、先日ついに・・・
やっとの事で・・・ _e0159225_0511291.jpg

 お約束でJOBアップの瞬間は撮れませんでしたが、なんとかJOB70を達成する事が出来
ました。

 そして早速ルーンナイトに転職しまして、ステ、スキル振りに着手しました。

スキル、ステ 
# by kisisyoubai | 2010-12-17 01:39 | 四方山話
 1ヶ月以上放置してしまい、申し訳ありませんでした。
 更新の方もまたも近況報告となり、1回書いてた物が消えたので、簡素化して書くのを
お許し下さい。

 さて8月に入ってすぐ、1.5倍期間がありましたが、1回もログインしませんでした。
 実は生まれて初めての無計画な一人旅に出かけてしまったからです。

 場所は東京経由で米沢市。上杉神社をはじめとする上杉家に縁の深い史跡が数多くある
正に上杉の城下町です。
 ここで史跡を巡るのが夢だったのですが、かなえる事が出来ました。上杉謙信公の遺品
の太刀、鎧、兜などの武具を間近に見たり、貴重な時間を過ごす事が出来ました。
 プリさんのコスプレを見たり・・・
 他にもいろんな経験をして、楽しい一人旅でしたね。

 そんな旅から帰って来て、ラグナの方もやる気が戻りまして、JOB70を目指すため、
ゲフェニアでの狩りを再開しました。
 得物は+6マミー3枚差クラスナヤ、スキルはスパイラルピアース(SPP)です。

人生万事塞翁が馬 _e0159225_0301976.jpg


 メインは当然、タナトスからゲフェニアにやって来た棚天使達。
 SPPのダメージは20000前後で、回数は以下の通り。

 慰める者        2確
 保護する者、執行する者 3確
 監視する者     5〜6回


 監視する者に対しては、こんなにSPPを打たなくていい筈なのですが、ヒールなど
変に防御スキルが充実していて、他の天使とは格が違う気がします。
 おまけで血騎士のSSも載せてみましたが、昔これほど苦戦していたのに、今では
SPP4確で沈むのですから、諸行無常を感じてしまいます。

 ゲフェニア3だとマップが広くて、MHに遭う確率は低く、また多数の種類のMOBが
いるので、時にはVフィアーに持ち替て、素殴りを混ぜたりするので、単調にならない
狩場です。
 それでも1時間籠ればJOBが最低1%は上がるので、騎士団に籠っていた時代と比べ、
夢のような効率でした。

 ところが、ゲフェニア4で辛うじて1時間生き残った時にJOBが3%上がっていたのを
体験すると物足りなくなってしまうのは、人間の欲深さなのでしょうか?ゲフェニア3で
のんびり狩るよりも、ゲフェニア4で更にJOBを稼ぎたいと思う様になりました。

 しかし、+6マミー3枚差クラスナヤはコンセを使わなくて済む利点はありますが、
威力不足でゲフェニア4の沸きに対抗出来なくなる時があります。
 これを改善するには、幾つか方法がありますが、僕が選んだのは・・・

禁を破る事に
# by kisisyoubai | 2010-09-03 00:59 | 未分類
 すっかり更新が滞る様になってしまいました。昔3日に1回は更新していたのが、夢のようです。

 今回は色々やらなければいけない企画はありますが、取りあえず置いておいて、近況報告をすると
共に、色々情報も揃って来たので、今後の方針を紹介してみようと思います。


 さてまずは近況ですが、その前に前回の記事3次職実装後の騎士団を歩くを1つ訂正しておきたいと思います。

 それは、攻撃力が落ちてるという話を実感出来ないというところですが・・・
近況と将来の方針 _e0159225_231959100.jpg

 何度か騎士団に通ってるうちに明らかに攻撃力が落ちてると感じました。SSはレイドアチャからの
ダメージが2桁になってる証拠写真で、明らかに攻撃力が落ちてます。それは深淵まで例外ではない
ので、この辺も歯ごたえがない原因でしょうか。

 とまぁ、この辺の考察が出来るくらいには騎士団に通ってましたが、何度も取り上げてる様に、
収入源だったエルニウムの価格の下落が酷く、カードが出なければ美味しくないという悲しい状態
でした。
 元々カード狙いの一発狩場は好きではないのと、JOBをカンストしてから、ルーンナイトに転職
したいとの想いがあったので、方針を転換する事し、一旦騎士団とはお別れする事に。
 あとは昔なじみのGD3、コモド西でも狩り、昔通りに狩れる事は確認しましたが、ずっと通い
詰めようとは思えませんでした。

 昔の狩場では満足出来ない事を確認して、遂にある行動に出ました。それは・・・
近況と将来の方針 _e0159225_23333552.jpg

 +6トリプルエイシェントクラスナヤの導入でした。R前にクジで安くなっていて、購入した時点
でボスレアとしては、お手軽な2M。カードはマミーC3枚で3M弱。計5Mほどで導入する事が出来
ました。
 御手選十腰九腰目にも挙げた、+9トリプルエイシェントバスタードソードの完全上位互換武器
ですが、目的はマミ剣の補完ではありません。

SSSPPPPPP
# by kisisyoubai | 2010-07-29 01:01 | 四方山話
 遂に3次職が実装されました。一体どう変わったのか、色々気になる所ですが、実はまだ
実装された当日に1度ログインしたきりだったりします。

 ですので、この時は細かい検証とかは抜きとして、ライフワークの騎士団ソロが出来るのかを
試すべく、騎士団2に直行しました。

 その時に感じた事などを、箇条書きにして紹介してみたいと思います。一応騎士団の狩りでの
話なので、久しぶりの騎士団の話でいいかと。

★ステータス
15 3次職実装後の騎士団を歩く _e0159225_0414415.jpg
 まあ、大分変わる事はサクライJで分かって
ましたが、本当に変わってます。

 まず、ATKとDEFが変わっちゃってますが、
これの読み方がさっぱりです。素手とか装備
の持ち替えである程度の事が分かるでしょう
から、読み方を調べるよりも、実体験で調べ
ようかと思います。

 あと、FLEEとHITは純粋に前よりも向上
したと喜んで良さそうです。騎士団のMOBの
95%回避FLEEと100%命中HITがどう
なってるかですが、今までよりも楽に闘え
そうです。

 最後に一番の強化がASPDで、今まで186
台だったのが、189台と大幅強化に。

 Agi系は全般的に強化されてるという話です
が、ステータスからも読み取れます。

 取りあえず、ステータスを確認してから、騎士団2ソロを始めますが、ASPDが強化されてる
のは大きく、オートスペルもドンドン出ます。それで変化にもすぐ気付きました。

★オートスペル
15 3次職実装後の騎士団を歩く _e0159225_0582333.jpg
 オートスペルのダメージは今までは、せいぜい二桁
出てたら良い方だったのですが、なんか200台とか、
それなりのダメージが出てます。
 よく指摘される、最大最小ダメージのブレですが、
それを補正してしまうほど、計算出来るダメージに
なってますね。

 あと凍結、スタンがかかり易くなってると感じました。
より防御弾幕として頼れると思います。

 ただショートカットに似つかわしくない可愛い肉球が
出てるのですが、これはオートスペルのディレイ中で
スキルが使えない事を示してます。ASPDが向上したので、
パッシブでのオートスペルは出まくりますが、スキルが
使えない弱点があるのを忘れてはいけません。



 とりあえず歩いてみて、モンハウにも遭遇しましたが、どうやらMOBの95%回避FLEEと
100%命中HITは前のままらしく、以前なら死活問題となっていたレイドアチャ複数による
狙撃で一気にHPが減るのが、相当緩やかなHPの減少となり余裕を持って対処出来ました。
 あとMOBの攻撃力が減少してるとの話も聞いてますが、今までの装備が紙装甲なのか大して
変わってないように感じました。それよりもFLEEの向上でレイドアチャに対して95%回避を
達成してる方が大きいと思います。

 攻撃の方はダメージがばらけたり、オーラブレードが単純に攻撃力+100になったり、
コンセ5の攻撃力上昇が乗算から加算となって、攻撃面では+25しか貢献しなくなったと
弱体化が予想されましたが、ASPDが186から一気に3向上した手数で十分補ってる様に
感じました。
 対深淵戦でのBB連打も確かに今までよりも数を打ってる気もしましたが、モーションが
早く、対戦時間はそれほど変わらない気がしました。

 あとは1つ試した事があるので、そちらの事も。

思ったよりも強力
# by kisisyoubai | 2010-07-11 03:03 | 騎士団の話
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